Em 2016, em uma idealização da Ginga e produção da Vice, a Vivo lançou uma série documental sobre o universo gamer. O objetivo? Mostrar que entende do assunto para oferecer uma banda larga dedicada.

Mas o desafio dessa campanha foi muito além do conteúdo, ela precisava gerar interação, educar e, claro, vender. O projeto ganhou bronze no Wave Festival, na categoria Branded Content.